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    《百龙霸业》变态版手游武将属性解析

    作者:JS game官网 . 发布于:2026-06-10 . 浏览次数:287 次

    基础属性 首先介绍武将界面的一些基础属性。

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    在武将界面可以直观的看到4个属性,他们由上往下分别是攻击,生命,防御,速度。点击详细属性的小问号后可以看到这个武将的一个比较全面的属性栏。 基础属性:生命就是单纯的指生命值;速度决定出手速度,敌我在场10个武将从高到低依次出手;防御和攻击不同后面的物/法免,物/法伤,为全方面的攻击/防御属性,防御越高则减伤越多,攻击越高则通过技能的造成的伤害越多,具体伤害还和技能的伤害百分比有关;

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    例如吕布的主动1技能,会把攻击属性通过246%输出效率的技能,打在敌人身上产生伤害。

    特殊属性

    特殊属性栏左右互相对应并且一定为百分比加成,而不是类似基础属性的具体数据属性。基本都比较好理解,也有具体的解释说明。

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    国战属性

    统御和智谋分别对应物理和法术的伤害和减免,其实就是上面的物/法伤和物/法免,也是百分比的加成。但是当你的国战属性比对方高时还会有一个而外的属性增加,对方属性减少效果。

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    加成项

    联盟科技和圣器的加成项,都是指定部分武将职业和阵营共享的一个加成。

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    其他

    最后经常有玩家把一些属性加成搞混,这里也都粗略举例解析。

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    装备上的基础属性和套装效果都是直接生效与基础属性,不要看到百分比就把攻击加到特殊属性上去了。

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    此类只说伤害没说物理法力和攻击的都是加在伤害属性上,和物/法伤不同,是可以作用于全部武将的伤害增幅。

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